ما الذي تختبره أولًا؟
- الفكرة والخطاف في أول ثانيتين.
- العرض: خصم، أو هدية، أو توصيل مجاني.
- الجمهور بعد تثبيت الإعلان.
- الصفحة التي يصل إليها الزائر.
قواعد بسيطة
- 2 إلى 3 إعلانات مختلفة في الفكرة، لا في اللون فقط.
- لا تعدّل الحملة يوميًا؛ المنصات تحتاج وقتًا لتتعلم.
- احكم بتكلفة الطلب الحقيقي، لا بتكلفة النقرة.
- دوّن نتيجة كل اختبار لتبني عليها.
متى توقف ومتى توسّع؟
أوقف الإعلان الذي أنفق ما يعادل تكلفة عدة طلبات دون أي طلب. ووسّع ببطء الإعلان الذي يحقق تكلفة مقبولة بثبات، بزيادة الميزانية تدريجيًا ومراقبة التكلفة.